莫娜的技能/莫娜技能升级顺序

《原神》大佬养成系列——莫娜篇(强大增伤术士的培养攻略)

针对不同怪物,策略需灵活调整。冰属性深渊法师、冰属性愚人众、急冻树以及木盾丘丘人,可莉的火伤直接破盾;火属性深渊法师、火属性愚人众以及爆炎树,莫娜的水元素伤害快速破盾。对于水属性深渊法师、雷属性愚人众,推荐迪奥娜以长按小技能快速破盾;水属性愚人众则建议使用菲谢尔的小技能奥兹快速破盾。

四风原典。(适合莫娜作为主C使用,技能增加移速,使长时间战场输出的莫娜更容易躲避怪物攻击)流浪乐章。(适合莫娜作为副C使用,暴击伤害副词条,进一步提高莫娜爆发伤害)讨龙英杰谭。

首先,琴是目前辅助能力最强的五星奶妈。她的小技能能聚怪并击飞,大招则能为全队回血并击退敌人,60级天赋更增普攻回血效果。琴的奶量与攻击力挂钩,无需过分堆生命值,她的全能性使其几乎没有短板。相比之下,七七的亮点在于技能可脱手,不仅回血还能为敌人附冰,适合长时间战斗。

加持队伍续航的辅助,一般有两类:一为奶妈,二为护盾。在奶妈各领风骚的原神世界里,护盾也是给主C增加走位容错率的有效手段,相比迪奥娜、北斗、女仆以及各种岩系角色结晶产生的护盾,钟离长按小技能形成的护盾,不仅造成岩元素伤害,而且护盾极厚(与生命值正相关),CD较短,可不间断。

《原神》5申鹤养成攻略 【武器推荐】首先,申鹤五星武器首选熄灾,满级属性攻击力741,超高白值,副属性和特效均完美契合申鹤,缺点是圣遗物可能需要堆点充能才能保证大招的循环。

莫娜10级大招和13级大招的区别

总的来说,莫娜10级和13级的大招区别主要体现在持续时间和冰爆攻击次数上。13级的大招可以造成更高的伤害,并且提供更好的控制效果。这对于队伍整体的作战策略有着重要影响,尤其是在需要长时间控制敌人或造成大量伤害的战斗中。提升莫娜的等级,不仅能够增强其输出能力,还能提升队伍的整体作战能力。

莫娜的大招星命定轨10级的增伤效果为60%,其泡影破裂伤害为796%的伤害。 莫娜可以配合其他高爆发的角色进行挂水辅助增伤,增伤乘区为元素伤害乘区。多数与神里绫华、甘雨配合进行永冻增伤。 莫娜的命座效果还具有治疗加成,对于队伍的生命值保障具有重要作用。

莫娜是《原神》游戏中的五星水元素角色,她的大招“星命定轨”在达到10级时,能提供高达60%的增伤效果。 当莫娜使用技能“泡影破裂”时,该技能的伤害值可达796%。 莫娜能够为其他高爆发角色提供挂水辅助和增伤效果,增伤效果作用于元素伤害乘区。

莫娜大招是强水吗

〖壹〗、莫娜大招是强水。莫娜的大招是对大范围内敌人造成水元素伤害,并施加潮湿与高额易伤状态,是优秀的辅助技能,其天赋属性也是增加自己的元素充能效率,可以快速开大。核弹莫娜玩法 莫娜后期有了圣遗物的加持后配合火元素的角色也能打出很可观的伤害。

〖贰〗、清楚了莫娜在冰冻队的手法,再来讲讲莫娜自身打核爆时的手法。前文刚讲过Q技能在施放时(大招动画结束时)上一次弱水,泡影破裂时再上一次强水,但其实泡影破裂时再上一次强水是有条件的,必须距离第一次上的弱水2S以上才能上强水,否则会因为间隔过短不能上水。

〖叁〗、弱水。强水:目前强水只有公子断流,莫娜Q比较特殊没计算;行秋实际是弱水,只是他的挂水频率比较快,许多人产生是强水的错觉。

〖肆〗、总而言之,公子想要打出核爆伤害,需要用到扩散的减抗,精通的反应增伤,班尼特圈内和讨龙加的攻击力,莫娜的大招增伤,在多种BUFF叠加之下才能打出极致伤害的一刀。

原神莫娜技能介绍

普通攻击·因果点破:莫娜可以进行至多四段的水花攻击,对敌人造成水元素伤害。此外,她还可以通过重击消耗体力,短暂咏唱后对敌人造成水元素范围伤害;或是通过下落攻击凝聚水元素力量,从空中下坠冲击地面,攻击下落路径上的敌人,并在落地时造成水元素范围伤害。

元素战技——镜花水月 莫娜可以召唤一个星芒斑斓的水之幻境来攻击敌人,并为自身提供短暂的反射护盾。这个技能不仅有着出色的控场能力,还可以产生一定的急速冷却效果。

普通攻击:莫娜的普攻和重击的法器伤害系数较低,与芭芭拉相当,处于中等水平。 元素战技(E技能):E技能的具体持续时间未在描述中给出,但据推测不超过6秒。虽然可以用祭礼之笔的残章来刷新冷却时间,但这并不构成问题。

技能介绍 莫娜使用大招星命定轨,会对大范围内的敌人施加泡影状态,以星相的气泡包裹敌人,施加潮湿状态。较弱的敌人会被禁锢在泡影中,无法行动。处于泡影影响下的敌人受到伤害时泡影会被打破,同时被施加星异的伤害加成效果,并额外造成水元素伤害。

首先,莫娜的普攻是一连串水元素攻击,每次攻击都能附加潮湿状态,最后一击还有位移效果。这让她在战斗中具有一定的机动性,配合重云等角色可以轻松创造冰冻环境,为队伍提供控制优势。

莫娜核弹为啥要等2秒

需要让莫娜施放Q后等待2秒再用火元素伤害去攻击敌人才能实现,这也是莫娜核爆的主要原理。莫娜的开大技能是一个瞬间施法的技能,在释放后会瞬间造成伤害和效果。如果没有等待两秒,那么敌人就有可能在技能释放前躲开或者使用技能反制。

等待2秒后,再次使用火元素伤害技能,在给怪物上火元素状态的同时打破泡影,触发莫娜单次高倍率的水元素大招伤害,而这次水元素大招伤害触发了火元素,从而使这次水元素大招伤害享受到2倍的蒸发倍率,这就是核弹。

莫娜开大以后等两秒 班尼特e触发核爆 这几步一步都不能错,否则会出问题,等两秒再e是因为反应有内置cd。

莫娜放核弹的机制就是利用水火两倍的伤害增加。核爆莫娜需要用到班尼特这个角色,没有班尼特的莫娜大招伤害也无法达到核爆程度。具体的核爆增伤手法是班尼特先使用火附着,然后莫娜开q触发无伤害蒸发消除元素反应。之后在班尼特圈子内等5秒增伤和元素附着内置CD,最后切班尼特用e打出核爆。

原神莫娜怎么用原神莫娜玩法技巧

莫娜的技能虽然持续时间不长,但她在水元素角色中的表现属上层。她主要扮演着后台角色,利用E技能持续施加水元素效果,同时配合大招的爆发伤害和易伤效果,在8秒内能够输出极高的伤害,甚至超过了刻晴的爆发能力。 普通攻击:莫娜的普攻和重击的法器伤害系数较低,与芭芭拉相当,处于中等水平。

莫娜技能持续时间略短,没有什么变态之处。暂时定位水元素T1,主打后台E技能挂水,大招爆发附加易伤,8S的持续时间,只有刻晴大招爆发能打满伤害。普攻:莫娜的普攻和重击倍率都是法器最低,同芭芭拉55开。

命座1对莫娜自身效果显著,但辅助效果一般。命座2看似强大,但选择普通攻击则放弃了蒸发效果,在联机模式中才可充分发挥。命座3提供技能等级提升和额外增伤效果。命座4增强了星异期间的暴击率。命座5因元素战技伤害较低,效果提升有限。

莫娜的玩法:使用火系角色破开急冻树的盾,然后切出莫娜开启大招。接着切回火C角色,等待一两秒后打出重击,轻松破十万伤害。火C角色不需要练度,1级的安柏也能打出相同的伤害。

在原神7版本中,莫娜是一位出色的增伤型后台持续挂水的辅助角色。以下是她的一些小技巧: 莫娜的主要定位是增伤型后台持续挂水的辅助。她的A技能非主要输出也无辅助机制,作为法器可用于驻场应急挂水,不升级不影响。

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